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 Le sertissage de cristaux ( en construction )

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kazen



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Localisation: Cognac (16)

MessageSujet: Le sertissage de cristaux ( en construction )   Mer 24 Nov - 20:14

Entre autres options de personnalisations de l'équipement, les cristaux de Tera permettront de doter armes et armures de capacités supplémentaires. Bluehole dévoile quelques exemples de gemmes.






On le sait, dans Tera, les joueurs auront notamment la possibilité de personnaliser l'équipement de leurs personnages grâce aux cristaux, des gemmes magiques à sertir (stratégiquement) sur les armes et armures afin de les doter de capacités supplémentaires.
Le site officiel coréen de Tera: The Exiled Realm of Arborea vient de publier un guide du sertissage de cristaux, dont le site TeraFan propose une traduction anglaise.

On note tout d'abord qu'il existe une grande variété de cristaux, aux effets divers (certains étant plus dédiés à des classes spécifiques) et de différentes puissances selon leur niveau. Par exemple, les cristaux communs peuvent :

-Augmenter le nombre maximum de Point de Vie (PV)
-Augmenter le nombre maximum de Point de Mana (PM)
-Régénérer X PV toutes les 5 secondes
-Régénérer X PM toutes les 5 secondes
-Octroyer X% de chance de gagner Y PV en frappant l'adversaire
-Octroyer X% de chance de gagner Y PM en frappant l'adversaire
-Augmenter toutes les résistances de X
-Augmenter la défense de X
-Augmenter l'attaque de X
-Augmenter la vitesse de course de X

Certains cristaux nécessitent par ailleurs certaines conditions -pour produire pleinement leurs effets :

- KO : ces cristaux produisent leurs effets seulement quand l'adversaire attaqué est KO ;
Attaqué dans le dos : ne produisent des effets qu'en cas d'attaques dans le dos ;
- Enragé : ne produisent des effets qu'en cas d'attaque d'un monstre en état de rage (augmentant la vitesse d'attaque et de mouvement de l'enragé), etc.


D'autres cristaux encore, ne produiront leurs effets que sur certains types de monstres, notamment selon leur taille. Par exemple, la gemme Abattre la grandeur augmente les dommages infligés aux monstres de petites tailles. La Puissance du Challengeur offre une chance de générer un bouclier en cas d'attaque d'un monstre de taille moyenne alors que la Colère du Challengeur augmente la puissance d'attaque face à monstre moyen.


Source: http://www.jeuxonline.info/

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